« Le jeu a commencé... » |
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La Ville : Partie Nord | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Les habitations où vous pourrez vivre le temps de votre séjour dans Le Jeu... Maisons, Appartements | 1 | 7 | Dim 2 Sep - 22:25 Miu Ichiwa | | Cette ville fut pendant un temps très branchée. Des bars et des boites de nuit regorgent dans une partie de la ville. Et même si aujourd’hui la musique est absente, tout comme les clients, vous pouvez toujours trouver des l’alcool dans les bars et des sonos dans les boites de nuit. Tout est bon à voler ici, pour meubler un peu mieux votre lieu de résidence ♪
| 0 | 0 | | | Dans une ville, il y a forcément des rues et des ruelles. Celle-ci ne fait pas exception. Il y a donc de multiples rues et ruelles dans toutes la ville et parfois même, dans ces rues et ruelles, des vélos, des voitures et plus rarement des motos. Mais faites attention, il est rare que vous soyez seul ici. Et un accident et si vite arrivé, surtout dans ces petites ruelles sombres et sinueuses...
| 0 | 0 | | | Ici, c’est un vieux cimetière. Prêt de l’enceinte, il est rarement visité. Entouré de hautes grilles qui l’emprisonnent, il est inquiétant. Si vous le visitez, vous découvrirez des tombes, des tombeaux même. Et cette statut d’Ange, dressé au milieu même du cimetière peut prendre, la nuit, l’allure d’un démon prêt à vous happer... La journée, vous aurez tôt fait de remarquer que sur l’emplacement de certaines tombe, la terre est fraichement retournés... De courageux participants ayant succombé du le Jeu ? Très fort probable... Mais j’espère que vous n’êtes pas couards, car ici, la nuit, les esprits des morts semblent vous appelez, chuchotant votre prénom, tentant de vous attirer dans les bras de la mort...Un lieu, donc, réellement inquiétant. Ames sensibles, s’abstenir !
| 0 | 0 | | | L’enceinte du Nord... C’est cette enceinte, qui encercle la ville, qui la coupe du reste du monde. Très haute, impossible à franchir, elle semble millénaire et vous impose, de part sa forte présence, un sentiment très étrange...Autant du respect que de la crainte, comme si cette enceinte avait sa propre âme. Une porte, en son milieu, aussi grande que dix hommes debout les uns sur les épaules de l’autre, se dresse. Fermement close et bien trop épaisse pour être brisée, c’est ici que vous pourrez retrouver le Guide et délivrer le prénom du Maître. Au-delà de ça, c’est par ici que vous sortirez du jeu. Ne me demandez pas comment, c’est un secret bien gardé par le Maître et par le Guide...
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La Ville : Partie Ouest | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Le quartier commerçant. Pas forcément très grand mais plutôt agréable. On y trouve une grande surface avec une galerie marchande. Et derrière cette grande surface, un immense lac. L’enceinte Est jouxte donc le quartier. Le quartier marchand est surement l’endroit le plus calme et agréable de la ville. Vous pourrez y trouver de tout. Mais je préfère vous éviter de manger des denrées périssables là bas, ça a eu le temps de pourrir...
| 2 | 17 | Lun 18 Juin - 11:11 Oryx Everdeen | | L'hôpital est un des qui vous sera le plus utile. Après tout, tout le monde sait qu'on ne gagne pas "Le Jeu" sans avoir quelques côtes cassées et la mâchoire déboîtée. Même si les infirmières ont désertés depuis des années, des médicaments ainsi que des divers appareils de soins sont encore en état de marche et peuvent être d'une grande aide... Ah, dernière chose, ne faite pas attention aux traces de sang sur les murs ♫
| 0 | 0 | | | Cette école était autrefois un lieu emplis d'élèves et de professeurs, tous avides d'apprendre de nouvelles choses. Maintenant, ce n'est plus qu'un bâtiment abandonné de tous, où seules les traces de diverses bagarres restent encore sur ses murs sales. Malgré le vide dans ses salles, vous pourrez toujours vous y abriter le temps d'une nuit d'orage. Faites tout de mêmes attention, ce lieu n'est pas aussi sûr qu'il n'y parait...
| 1 | 13 | Ven 20 Avr - 17:18 Mukuro Akuma | | Le vieux quartier est un lieu étrange et effrayant. De vielles bâtisses ornent les côtés d'une rue en pente. Il y aune époque ce lieu fut celui de plusieurs scènes de crimes. Désormais, la seule trace qui reste des habitants et les quelques meubles en piteux états ainsi que d'autres objets de la vie courante. Bizarrement, le Maître du Jeu les a laissé tels quel. Ce lieu serait-il réellement hanté... ?
| 0 | 0 | | | La barrière Ouest est bien différente des autres. Il s’agit d’un lac. Immense. Il s’étend à perte de vue, comme une petite mer. Il est impossible de le traverser à la nage. Ni même de tenter de contourner les enceintes qui le touchent, puisque celles-ci s’enfoncent profondément dans l’eau. Et quand bien même vous tentiez de construire une barque pour traverser ? Je ne vous le conseille pas, mais alors vraiment pas... Qui sait ce qu’il ce cache sous cette eau trouble ? On dit que comme en écosse, un monstre s’y cacherais, prêt à vous happer si vous y entrer. Il est bien vrai que l’on a pu apercevoir au loin, parfois, une silhouette noire et draconique... Monstre y es-tu ?♫
| 1 | 4 | Jeu 17 Mai - 3:21 Xerxès Everdeen |
La Ville : Partie Est | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Un cinéma style rétro se dresse là. Une seule salle, pas forcément très grande, aux sièges rouges et confortables. Cette salle est toujours plongée dans le noir, tandis qu’un film en noir et blanc passe, inlassablement. Toujours le même, il tourne en boucle. On ne sait quand il s’arrêtera, ni même qui le remet en route quand il se termine. Quand vous l’aurez vu quinze fois, peut être serez vous enfin lassé ?
| 0 | 0 | | | L'Eglise, aussi plus connue sous le nom de "Cathédrale" est un magnifique bâtiment qui date de l'époque Gothique, plusieurs passages secrets s'y trouvent ainsi qu'une ribambelle de portes. Véritable labyrinthe qui descend jusqu'à un souterrain menant à la bibliothèque du Maître. Vous pourrez passer votre vie à découvrir chaque recoin de cette illustre bâtisse. Étonnamment, elle est très bien entretenue comparé au reste des bâtiments de la ville. Parfois, le soir, quand le ciel devint aussi sombre que les ténèbres, on peut entendre l'orgue jouer sa tirade... Le Maître du Jeu serait-il un virtuose, ou bien les fantôme existent-ils... ? ♥
| 3 | 15 | Jeu 19 Avr - 21:56 Mukuro Akuma | | Un parc d’attraction... C’est beau n’est ce pas ? Vous pensez peut être pouvoir vous y amuser ? Il faudrait pour cela que quelqu’un d’autre le levier pour relancer l’électricité dedans... Et puis, quand bien même, vous le trouvez, mais n’est ce pas très dangereux ? Les rails sont rouillés, le matériel n’est pas sûr. C’est souvent ici que les capsules apparaissent... Sachez donc qu’il y aura beaucoup de monde et que vous ne serez jamais seul... La nuit, le parc d’attraction devient aussi lugubre que le cimetière... Ayez crainte, c’est ici que le nombre de morts est le plus haut.
| 0 | 0 | | | La bibliothèque du Maître. C’est ici que vous arriverez. Vous vous réveillez dans une petite salle souterraine avec pour unique entrée un couloir baigné de lumière. Le couloir est en pente et en le suivant vous remontez petit à petit à la surface. Vous débouchez alors sur une bibliothèque. Elle est poussiéreuse et en bazar constant. En avançant, vous découvrirez un pupitre avec une lampe allumée. Sur ce pupitre, un parchemin à l’écriture souple & élégante. Il y est inscrit les Règles du Jeu. C’est à ce moment, dans cette bibliothèque que vous rencontrez Le Guide. Il vous annoncera alors avec qui vous faîtes équipe et activera votre collier. Si vous avez des questions, posez-les-lui, il vous répondra. Et à partir de là, Le Jeu commence pour vous...
| 1 | 12 | Lun 9 Avr - 15:00 Shaïa'Na | | L'Enceinte de la partie Est et une des enceintes les plus résistantes. Elle est impossible à franchir pour un humain normalement constitué. De plus, sa solidité lui a permis de rester intacte depuis le tout commencement du jeu. Ne tentez pas de grimper, la chute vous serez fatale et votre collier exploserait immédiatement. Aller, ne jouez pas les enfants et donnez-nous du spectacle plutôt que de tenter de vous sauver par cette enceinte ♫
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La Ville : Partie Sud | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Un vieil hôtel délabré se trouve en haut d'une colline. Ses propriétaires ont fichu le camp il y a plusieurs années, désormais il ne reste plus qu'un grand bâtiment vide de toutes espèces vivantes. Si, quelques rats qui ont construit leur nid entre les murs. Néanmoins, il paraîtrait que l'ancien propriétaire de l'hôtel y est caché un secret quelque part dans celui-ci. Le découvrirez-vous ?
| 0 | 0 | | | L'usine était autrefois une usine de sidérurgie, ce qui fait qu'il reste encore de nombreux joujoux coupants et tranchants entre ses murs. Véritable temple de la torture pour les plus sadiques, évitez d'y traîner trop souvent, vous risquez d'y perdre plus qu'un doigt mes agneaux ♫ Ses murs sont d'une étrange couleur pourpre... Je me demande bien ce qui a pût se passer dans ce bâtiment, pas vous...? ♥
| 1 | 3 | Sam 14 Avr - 17:18 Anakariama | | Le manoir a été construit avant même que "Le Jeu" ne commence. Personne n'a jamais vu ses propriétaires, même le Maître du Jeu lui-même évite d'aller dans ce lieu "Maudit". D'étranges bruits émanent de l'endroit, ainsi que son aura fantomatique vous fait frissonner. Il est rare de croiser quelqu'un dans ce lieu presque aussi macabre que le cimetière, lui-même. Un petit bois entoure cette demeure, essayez de ne pas vous y perdre ♥
| 1 | 2 | Dim 8 Avr - 19:57 Xerxès Everdeen | | Enceinte sud est l’enceinte la moins impressionnante, la plus fragile. Elle n’est qu’un haut mur de brique avec un portail, similaire à celui du cimetière. Le portail est bien sûr fermé et très bien caché, parmi un fourré végétal épais. Mais si vous arrivez à l’ouvrir ou a aller au-delà de l’enceinte, vous savez ce qui vous attends ; la mort. Votre collier explosera automatiquement.
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